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  <title type="html">하이웹솔루션</title>
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  <subtitle type="html">감각있는 예술고, 미대출신의 웹에이전시, 웹표준 웹접근성 퍼블리셔</subtitle>
  <updated>2010-09-06T14:21:35+09:00</updated>
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    <title type="html">장애인에 대한 에디켓</title>
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    <author>
      <name>(김일규)</name>
    </author>
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    <updated>2010-09-04T11:49:48+09:00</updated>
    <published>2010-09-04T10:51:30+09:00</published>
    <summary type="html">&lt;h3&gt;시각장애인&lt;/h3&gt;
&lt;h4&gt;시각장애인에 관한 사전정보&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;시각장애인은 이동을 위해서 안내견이나 지팡이를 사용합니다. 안내견은 시각장애인이 걷는 방향을 따라 안전하게 길을 안내하도록 특수하게 훈련받은 동물입니다.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;시각장애인 중에는 전맹과 약시가 있는데 돕는 방법은 각기 다릅니다. 무슨 도움이 필요 한지 정확하게 아는게 필요합니다.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;시각장애인과 주변소음&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;시각장애인은 그들의 주변환경에 관한 정보의 대부분을 소리를 통해서 얻습니다. 지나치게 큰 소음은 목소리 교통신호 등과 같은 중요한 소리를 듣는데 혼동을 줍니다. 예를 들면 시각장애인이 사무실에 들어올 때는 복사기 소리를 내지 않는다던가, 안전하게 거리를 건널 수 있도록 경적을 울리지 않는다던가, 시각장애인이 처음으로 집을 방문했을 때 음악소리를 줄여주는 등 배려를 해주는 것이 좋습니다.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;시각장애인과 지팡이&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;지팡이는 안내견과 마찬가지로 많은 기능을 할 수 있는 시각장애인을 위한 재활용구입니다. 지팡이의 뾰족한 끝으로 땅을 더듬으면서 걷고 턱을 찾고 장애물을 탐지합니다. &lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;시각장애인의 허락을 받지 않고 지팡이를 만지지 않습니다. 시각장애인이 지팡이를 가지고 돌아다닐 때는 천천히 그리고 불완전하게 이동합니다. 그러나 반드시 도와주어야 할 필요는 없습니다. 커다란 어려움이 보일 때까지는 방해하지 않습니다. &lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;당신이 시각장애인을 길 안내할 경우에는 지팡이의 반대편에 서서 당신의 팔을 내주어 그 팔을 잡고 안전하게 이동할 수 있게 합니다. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;시각장애인과 함께 걸을때&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;시각장애인과 함께 걸을 때는 시각장애인이 사용하는 흰지팡이 반대쪽에 서서 자신의 팔을 시각장애인에게 내줍니다. 시각장애인은 팔을 잡고 걷게되면 훨씬 수월하게 걸을 수 있을 것입니다. 팔은 팔꿈치부분이나 팔꿈치 위를 잡게 하는 것이 좋습니다. 반대로 시각장애인의 팔을 잡는 것은 실례되는 행동입니다.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;만일 시각장애인이 당신의 팔을 잡는 것을 좋아하지 않으면 시각장애인이 만질 수 있을 정도로 가깝게 붙어서 걷습니다. 
	시각장애인이 팔을 잡고 있을 때는, 갑자기 돌거나 또는 움직이는 행동을 하지않습니다. 계단 엘리베이터 또는 예외적인 어떤 곳에 접근할 때는 우선 멈춰 서서 처한 상황을 설명합니다. &lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;뒤로 돌 때는 팔을 잡은 채로 같이 돌지 말고 시각장애인에게 방향 바꾸는 것을 이야기하고 팔을 놓으라고 한 다음 앞으로 얼굴을 마주보면서 방향을 바꾸고 다시 팔을 잡도록 합니다.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;문이 닫혀진 곳에 있을 때는 돕는 사람이 문을 열어 주거나 또는 시각장애인의 손을 손잡이에 갖다 대주어 시각장애인이 직접 열도록 합니다. 그런 다음 안으로 안내를 해줍니다. &lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;회전문의 경우에는 어느 쪽으로 열리는 지를 말해 주어야 합니다.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;길 알려주기&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;시각장애인에게 길을 가르쳐 줄 때 가장 중요한 것은 정말 그 위치를 정확하게 알고 있는 지를 생각하여야 합니다. 만일 적절한 도움을 제공할 수 있다고 생각되면 가능한 한 정보를 구체적으로 알려줍니다. &lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;방향과 장소를 알려줄 때는 전후좌우와 몇 발짝, 몇 미터 등 정확한 위치를 말해줘야 합니다.&lt;/li&gt; 
	&lt;li&gt;길의 모든 상황을 상세히 설명하며 특히 도로상태 도로에 설치된 것 등 안전을 위협할 수 있는 것들을 상세히 설명해 줍니다.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;정신지체 장애인&lt;/h3&gt;
&lt;h4&gt;정신지체인에 대한 사정정보&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;정신지체인은 신체적으로 건강하여 비장애인과 의견상의 차이는 없으므로 이들이 장애인이라는 인식을 거의 하지 못합니다. 따라서 정신지체인을 도와주기 위해서는 먼저 이들을 정신질환자로 오인하거나 외견상의 장애인만 장애인이라는 인식에서 벗어나야 이들을 진정으로 도울 수 있습니다.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;대화 할 때&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;정신지체인이 사용하는 말의 발음이 불명확하고 단어선택이 미숙하더라도 끝까지 주의 깊게 들어주어 이들이 말하고자 하는 의사를 정확히 파악해야 합니다. &lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;비장애인은 발음을 분명하게 천천히 쉬운 단어를 선택하여 자신의 의사를 표현해야 하고 필요하다면 몸짓 등의 행동을 덧붙여 이해를 도울 수도 있습니다. &lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;정신지체인이 지능이 부족하다고 해서 무조건 반말을 하거나 나이 어린 사람으로 대할 수 있는데 생활연령에 맞게 존칭어를 사용해 주어야 합니다. &lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;정신지체인은 신체적으로 건강하여 비장애인과 의견상의 차이는 없으므로 이들이 장애인이라는 인식을 거의 하지 못합니다. 따라서 정신지체인을 도와주기 위해서는 먼저 이들을 정신질환자로 오인하거나 외견상의 장애인만 장애인이라는 인식에서 벗어나야 이들을 진정으로 도울 수 있습니다. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;청각 장애인&lt;/h3&gt;
&lt;h4&gt;청각 장애인과 대화시 몸짓과 얼굴표정&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;청각장애인이 특히 구화법을 모르는 청각장애인들에게 몸짓 및 얼굴 표정은 매우 유용합니다. - 색안경, 커다란 챙모자는 전체 얼굴 특히 눈을 가릴 수 있으므로 의사 소통에 오해가 있을 수 있습니다.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;과장된 얼굴표정과 몸동작을 보일 필요는 없습니다. &lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;입모양이 바로 보이도록 머리를 움직이거나 지나친 얼굴표정을 짓지 않습니다.애인이 내용을 읽고 있는 동안 그의 표정을 관찰하여 그가 내용을 이해하고 있는지 확인합니다. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;언어장애인과 의사소통&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;많은 언어장애인들이 언어장애에도 불구하고 말로써 의사소통을 합니다. &lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;언어장애인의 대화 속도는 비장애인만큼 빠르지 않으며 청각장애를 함께 지닌 경우 상대방의 대화를 이해하는데 더욱 시간이 걸림을 인식하여야 합니다. &lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;얼굴, 눈을 바라보고 대화에 충분한 주의를 기울여야 합니다. &lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;소음이 있는 곳에서는 가까이 앉습니다. &lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;장애인의 말이 확실히 끝날 때까지 기다린 다음 적당하게 천천히 말을 합니다. &lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;&lt;li&gt;장애인이 오랫동안 이야기 할 때는 고개를 끄덕이고 몇 마디 말을하여 여전히 경청하고 이해하고 있음을 알립니다. &lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;장애인이 말하는 동안 지치지 않도록 너무 길게 이야기하지 않습니다. &lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;언어장애인이 말하는 것이 힘들어 보일지라도 그가 말하고자 하는 것을 끝마칠 때까지 기다립니다. &lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;장애인의 말을 완전히 이해할 때까지 듣고 함부로 추측하지 않습니다. 청각장애인이 특히 구화법을 모르는 청각장애인들에게 몸짓 및 얼굴 표정은 매우 유용합니다. &lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;색소통안경, 커다란 챙모자는 전체 얼굴 특히 눈을 가릴 수 있으므로 의사 소통에 오해가 있을 수 있습니다. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</summary>
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    <title type="html">시각장애인체험 ‘어둠속의 대화’</title>
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      <name>(김일규)</name>
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    <updated>2010-08-12T04:54:13+09:00</updated>
    <published>2010-06-03T04:49:15+09:00</published>
    <summary type="html">&lt;h3&gt;빛이 전혀 존재하는 않는 완전한 어둠속 세상을 상상해본 적이 있으신가요?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;아무 소리도 들리지 않을 것 같은 깊은 바닷속에서 수많은 소리들이 존재하듯이 아무 것도 보이지 않는 &lt;strong&gt;어둠 속이지만 우리가 생각하는 모든 것들이 존재&lt;/strong&gt;합니다. 사람과 사람 사이의 물리적인 관계를 단절시키는‘어둠’이라는 극단적인 상황 속에서 시각 이외의 다양한 감각들을 활용해 진정한 소통의 발견이라는 발상에서 전시는 시작이 됩니다.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;우리가 살아가는 시각중심적인 삶과는 반대로 빛이 없는 세상에서 살아가게 된다면 어떻게 될까요?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/new/1.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;420&quot; alt=&quot;지나가는 행인7 과 나&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;전시의 모든 과정은 완전한 암흑속 공간에서 시각장애인 가이드의 인솔 하에 이루어지며, 마치 온/오프라인이 혼재된 것 같은 어둠이라는 공간 속에서 스스로를 완전히 감추기도 하고 또 다른 모습으로 드러내기도 합니다. 하지만 어둠 속 여행을 완수하기 위해 서로가 서로를 의지하고 배려하는 과정을 통해 혼자가 아닌 함께함의 소중함을 깨닫게 되고 입장이 다른 서로에 대한 진정한 이해를 통해 가장 솔직한 자신의 모습을 발견하기도 합니다.&lt;/p&gt;
&lt;h3 style=&quot;margin-top:50px&quot;&gt;DIALOGUE IN THE DARK&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;90분간 빛이 완전히 차단된 곳에서 일상을 느껴보는 체험전시입니다.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;빛이 완전히 없는 공간에 들어서 잔디 위의 바람과 자연의 향내음을 느끼고 얼마간의 시간이 지나서야,&lt;br /&gt;
먹먹한 세상 속 막막한 시공간을 벗어나 깊은 성찰의 시간은 못되더라도 잠시 무언가를 되돌아 볼 수 있는 시간이었습니다.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</summary>
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  <entry>
    <title type="html">2010년 상반기 하늘연소프트 웹접근성 워크샵 발표</title>
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    <author>
      <name>(김일규)</name>
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    <updated>2010-02-25T11:41:06+09:00</updated>
    <published>2010-02-24T15:51:32+09:00</published>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/c1.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;예행연습도 한번 못해보고 에드립모드로 한시간이나 발표 했습니다. ㅠ.ㅠ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;호환성과 상호운용성을 설명하는중.. 저 손은 뭘했었지;;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/c2.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;개발자 여러분께 호소합니다&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;귀차니즘에 걸린 개발자 여러분, DTD 를 웹표준으로 선언했으면 개발진행시에도 표준태그를 사용합시다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/c3.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;그리고 인간적으로&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/c4.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;정성어린 퍼블리셔 소스들은 개발하면서 망치치 맙시다!&lt;/p&gt;</summary>
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    <title type="html">내사랑 어쿠스틱 기타</title>
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      <name>(김일규)</name>
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    <updated>2010-08-29T01:23:53+09:00</updated>
    <published>2009-12-30T18:55:19+09:00</published>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/1.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;380&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;초등학교 5학년때 우연히 기타연주를 시작했다. 그동안 많은 기타들이 내옆에 있었지만, 이제 마지막까지 나와 함께할 내사랑 어쿠스틱 기타를 소개한다.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;이 친구는 스페인에서 태어났고 생일은 2000년 7월 24일이다.&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/2.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;390&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;알함브라 어쿠스틱 기타 (Alhambra CW NW-3)&lt;/h3&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; width=&quot;100%&quot; class=&quot;tdl&quot; summary=&quot;졸라 멋진 나의 기타 스펙&quot;&gt;
&lt;caption&gt;SPEC LIST&lt;/caption&gt;
&lt;colgroup&gt;
&lt;col width=&quot;15%&quot; /&gt;
&lt;col width=&quot;85%&quot; /&gt;
&lt;/colgroup&gt;
	&lt;tr&gt;
		&lt;th scope=&quot;row&quot;&gt;Birthday&lt;/th&gt;
		&lt;td&gt;24th July 2000.(spain)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr&gt;
		&lt;th scope=&quot;row&quot;&gt;TOP&lt;/th&gt;
		&lt;td&gt;Solid Red Cedar&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr&gt;
		&lt;th scope=&quot;row&quot;&gt;SIDES &amp; BACK&lt;/th&gt;
		&lt;td&gt;Solid Indian Rosewood&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr&gt;
		&lt;th scope=&quot;row&quot;&gt;NECK&lt;/th&gt;
		&lt;td&gt;Utile with truss road&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr&gt;
		&lt;th scope=&quot;row&quot;&gt;FINGERBOARD&lt;/th&gt;
		&lt;td&gt;Ebony&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr&gt;
		&lt;th scope=&quot;row&quot;&gt;MACHINE_HEADS&lt;/th&gt;
		&lt;td&gt;Gold Plated&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr&gt;
		&lt;th scope=&quot;row&quot;&gt;BINDING&lt;/th&gt;
		&lt;td&gt;Maple&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr&gt;
		&lt;th scope=&quot;row&quot;&gt;ROSETTE&lt;/th&gt;
		&lt;td&gt;Natural coloured veneers&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr&gt;
		&lt;th scope=&quot;row&quot;&gt;FINISH&lt;/th&gt;
		&lt;td&gt;Matt&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr&gt;
		&lt;th scope=&quot;row&quot;&gt;Elect&lt;/th&gt;
		&lt;td&gt;Fishman On Board Blender&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr&gt;
		&lt;th scope=&quot;row&quot;&gt;Versions&lt;/th&gt;
		&lt;td&gt;Cut Away&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr&gt;
		&lt;th scope=&quot;row&quot;&gt;price&lt;/th&gt;
		&lt;td&gt;1,247 euros. (2,500,000 KRW)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;흔히 올솔리드 기타라고 한다. 즉 합판이 아니라 전체를 원목으로 깍아서 만든 일명 원목기타다. 이 기타는 시간이 지날수록 나무의 수지성분이 깨지고 파괴되어 소리의 공명을 잘 받아들이게 되고 나무가 소리를 타는 에이징이 가능하다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/3.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;360&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/4.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;세월의 흔적으로 인한 피니쉬의 변색은 수수함과 오랜경험을 더한다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/5.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/6.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/18.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;400&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/7.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;400&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/8.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/9.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/10.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;개인적으로 외부보다는 내부가 더욱 맘에든다. 기타의 본고장 스페인의 제작기술이 녹아 있는 듯 하다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/11.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;기타의 라벨이 보인다. 이 친구를 알기위해 스페인으로 라벨을 보냈다. 온 답변은 다음과 같다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Thank you very much for the pictures. Undoubtedly, they have been very useful to identify your guitar. After checking our database we can tell you that your guitar started to handcraft in the middle of November 1999 and it was finished at the end of July 2000.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/13.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;500&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;픽업은 세계적으로 제일 유명한 피쉬맨이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/12.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;기타내부로 들어갑니다.&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/14.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;400&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/15.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;이 친구의 속마음을 알게될 때 마다 더욱 사랑하게 된다.&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/16.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;사랑한다.&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/17.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/life/14.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/life/13.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;중학교1학년때, 고등학교1학년때&lt;/p&gt;</summary>
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    <title type="html">요즘 작업중인 데생과 나의미술</title>
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    <author>
      <name>(김일규)</name>
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    <updated>2010-09-01T00:15:34+09:00</updated>
    <published>2009-12-21T11:20:39+09:00</published>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/p3.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;서랍위에 올려놓은 작업중인 데생&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;와이프 연필꽂이에 이름없는 4B 연필, 정체불명의 딱딱한 지우개가 있길래 무턱대고 시작한 그림입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;제가 데생을 처음 시작한것은 중학교 3학년,&lt;br /&gt;예고입시를 위해서 미술학원에서 아그립파를 그리던 것이 생각이 나네요..&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin-top:10px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/p2.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;데생 부분 확대&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;가운데 어린남자와, 어머니 부분은 어느정도 톤이 잡혀있고, 3단계 디테일 공사중에 2단계까지 완료된 화면입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin-top:10px;&quot;&gt;작은 사진을 보고 그리다보니, 그림자의 방향도 특별히 없어.. 대부분의 명암들은 뻥치면서 그리고 있습니다 ㅋㅋ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;데생 작업이 반 이상 진행되니, 톤도 좋구 명암처리도 쉬우면서 잘 나오는 사진으로 다시 그려보고 싶지만...&lt;br /&gt;이미 시작한거 완성까지는 꼭 해보고 싶네요..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;퇴근 후에 시간이 되거나, 불연듯 생각날때마다 연필을 잡고 있지만.. 언제 완성될지는......&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;h3&gt;학창시절의 빛바랜 사진들&lt;/h3&gt;
&lt;h4&gt;예술고시절 ‘움직이는 미술관’ 대상 수상&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/life/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;저는 상상력과 창의력, 감성과 감정이 전혀 없다는 것을 얼마전 다중지능적성검사를 통해 알게 되었죠.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;뇌재능에서 말하기를 ‘그림을 잘 그린다’ 라는 관점은 크게 두가지 분류로 나눌 수 있다고 합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;좌뇌가 발달한 사람은 사물에 대한 논리적 분석력이 뛰어나 보고 그리는 것을 잘 하고 되고,&lt;br /&gt;우뇌가 발달한 사람은 상상력과 창의력이 풍부하여 창조적인 분류에 속한 미술들을 잘한다는 것 입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이것은 음악에도 똑같이 적용됩니다. 전자는 모창을 잘한다거나 연주인이라면 정교하게 균일화된 기계적인 음악을 잘하고, 후자는 텐션의 강약이나 음악의 느낌, 작곡, 감정에 더 치중하게 됩니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;저는 전자쪽이며 조합형입니다.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;담임 선생님과&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/life/2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;저는 디자인실 어디에 있을까요?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/life/7.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;따라서 저는 창의력이 들어가는 모티브 디자인이 너무 어려웠고, 반듯반듯 빠르고 정교한 평면구성이 쉬웠던 것 같습니다.
&lt;p&gt;상담시 들었던 뇌재능 구조학에 따르면 실제 미술과 음악에 재능이 있는 사람들은 우뇌가 발달한 사람들로 이들은 대부분 감성이 풍부한 조용한 사람들입니다.&lt;br /&gt;보고 베끼는 그림을 잘 그린다거나 테크닉컬한 음악을 잘 카피하는 사람은 실제 그 분야에는 소질이 없으나, 좌뇌의 분석력이 발달하여 잘하게 되는것이죠.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;실제 음악과 미술에 소질이 없고, 감정이 없는 나&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/life/12.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;미술전공에 그림은 안그리고 허구헌날 기타만 치고 있는 1人&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/life/15.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/life/8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;군생활 1/3 을 그림만 그리며.. 유일하게 남은 로미오와 줄리엣 군대 그림&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;지금 웹 접근성을 한다는 사실만 봐도, 저에 대해서 잘 알게됩니다.&lt;/p&gt;</summary>
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    <title type="html">프라모델 취미</title>
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    <author>
      <name>(김일규)</name>
    </author>
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    <updated>2010-06-03T11:08:45+09:00</updated>
    <published>2009-12-21T11:01:13+09:00</published>
    <summary type="html">&lt;h3&gt;메르세데스-벤츠 (Mercedes-Benz SLR McLaren)&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/hobby/8.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;작업중인 책상을 포함한 인근 전체전경&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;52,000원에 벤츠를 구입하다!&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;원래 저는 자동차에 관심이 없는 사람인데, 최근에 메르세데스 - 벤츠가 좋아지기 시작했다.&lt;br /&gt;아마도 언젠가는 성공해서 이 차를 살거라는 마음의 각오에서 프라모델을 시작한 것 같다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/hobby/2.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;노트북도 작업장으로 참가하다&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;주변의 모든 물건들이 벤츠 제작 작업장으로..&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;정신없이 자동차가 제조되는 작업전경.. 노트북도 작업장으로..&lt;br /&gt;자세히 보시면 모 공공기관 웹 접근성 개편사업 완료보고 앞표지까지 빠레트로 -_-;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;작업에 몰두중인 김군..&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/hobby/p1.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;핀셋으로 매우작은 자동차를 집고 색을 칠하는 김군&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;본인은 프라모델 초보로 프라모델을 쉽게 생각했다가 에나멜 색상을 추가로 구입했고, 생각보다 매우 정교해서 핀셋까지 구입했다.. 알고보니, 색상도 무광, 유광이 있더라.. 유광들을 지워내고 무광으로 다시 칠했다!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/hobby/3.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;벤트 엔진부분 디테일뷰, 실제 자동차와 흡사하다?&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;차 엔진부분.. 원래는 깔끔하게 그냥 칠하는 것으로 가이드라인에는 나와 있으나, 재구성했다.
&lt;p&gt;자세히 보면 일부러 페인트 벗겨 무쇠 느낌을 주었고, 디테일하게 여러가지 색상들로 실제 엔진처럼 보이기 위해 색을 칠했다. 실제전부 플라스틱이다.. 일부 철사(노란)와 가죽선(갈색)들도 배기관으로 투입되었다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;사진상으로 크게 나왔지만, 실제보면 칠하는 것 자체가 어려울 만큼 매우 작고 정교하다.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;h3&gt;완성작 스틸샷&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/hobby/p3.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;시트를 깔았다.. 천을 수작업으로 재단하여 색칠했다.. 없는 스펙을 만든 이 뿌듯함!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/hobby/p4.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;비온 뒤의 벤츠를 연상했다. 앞 창문을 자세히 보면..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/hobby/p5.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;프로포션 하나는 정말이지 최고라고 말할 수 있겠다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/hobby/p6.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/hobby/p7.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이 제품은 그야말로 진짜중의 진짜같다. 특이하게 점점 더 가격이 오르고 있는 CMC의 특징은 다른 메이커의 약 두배정도의 디테일과 하나하나 꼼꼼히 생각한 배려 등이 아닐까 싶다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/hobby/p8.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;차껍질(?)은 은색 에나멜 스프레이로 도색했다.. 프라모델 초보라 명칭은 알 수 없음..&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;벤츠는 언젠가 내 차가 될 것이야!&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/hobby/p9.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;보넷트의 열림은 슬라이딩방식으로 실제 SLR의 보넷트열림을 참조하였다고 한다. 내부의 계기판등의 디테일은 기존의 미니카등과 완전히 차별화될 정도로 정교하다&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/hobby/p10.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;메르세데스 벤츠 그룹과 멕라렌이 합작하여 만들어낸 슈퍼카. 화살을 닮은 디자인은 빠르고 날렵함을 우아하게 표현한다. 그러나 이 우아함 속에는 거대한흡기엔진에 의한 괴물의 힘이 잠들어 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/hobby/p11.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;나는 지금 이 차를 타고 상상을 즐기고 있다.&lt;/p&gt;</summary>
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    <title type="html">보편적인 웹 접근성 관계 요소</title>
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    <author>
      <name>(김일규)</name>
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    <updated>2010-03-24T11:57:20+09:00</updated>
    <published>2009-11-06T12:01:34+09:00</published>
    <summary type="html">&lt;h3&gt;사람에 따른 분류&lt;/h3&gt;
&lt;h4&gt;웹 제작자&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;웹 기획자(Planner) - 콘텐츠, UI/UX 개발 및 기획&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;웹 이용자(End User) - 사용자 생산 콘텐츠(UGC) 저작&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;웹 디자이너(Web Designer) - 웹 그래픽 설계&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;HTML/CSS 개발자 - 문서 구조화 및 화면 렌더링 구현&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;Javascript/AJAX 개발자 - Javascript 를 이용한 동적 UI 구현&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;Flash/Action Script 개발자 - Flash 를 이용한 동적 UI 구현&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;Server-side 개발자 - 웹 프로그램 저작&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;웹 이용자&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;어린이 - 웹을 처음 경험하거나 경험치가 낮아 사용능력이 떨어지며, 고급어휘, 외국어 능력이 떨어짐&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;노인 - 웹을 처음 접하거나 자주 사용하지 않아 사용하는 능력(이해)이 떨어지며, 신체기관의 노화로 인하여 시각, 청각, 지체기능이 정상인보다 떨어진다.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;시각장애
		&lt;ul&gt;
			&lt;li&gt;저시력 - 웹 저작자가 서체의 크기를 줄이는것을 제한하거나 서체의 크기를 조절할 수 있도록 지원&lt;/li&gt;
			&lt;li&gt;색맹 - 색에의하여 내용을 구분하도록 하는 콘텐츠의 제한, 특히 적녹색맹이 가장 많음&lt;/li&gt;
			&lt;li&gt;전맹 - 시력이 전혀 없고 청력에만 의존하는 사람, 마우스를 사용할 수 없음&lt;/li&gt;
		&lt;/ul&gt;
	&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;청각장애 - 멀티미디어 콘텐츠의 음성을 인지할 수 없으므로 캡션(자막)이나 대체 텍스트에 의존&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;지체장애 - 팔이 불편하거나 없는 경우 마우스, 키보드의 사용에 제한이 생긴다&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;정신지체 - 지능이 70 이하인 경우로서 어린이의 웹 이용행태와 유사, 언어 및 사용능력이 모두 떨어짐&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;난독증 - 지능은 정상이나 글을 판독하는 것에 어려움을 느끼는 뇌질환&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;정상인 - 장애가 없으나 환경요인에 의하여 웹에 접근하는 것에 일시적인 어려움을 겪을 수 있다.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;외국인 - 외국어에 대한 이해능력이 떨어지므로 보통 청각(오디오)보다 시각(문자)에 의존하게 되고 내용 이해에 더 많은 시간을 필요로 함&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;환경에 따른 분류&lt;/h3&gt;
&lt;h4&gt;하드웨어환경(Hardware)&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;장치(Device)별 분류
		&lt;ul&gt;
			&lt;li&gt;컴퓨터(PC)
				&lt;ul&gt;
					&lt;li&gt;키보드 - 키보드만 사용하는 경우&lt;/li&gt;
					&lt;li&gt;마우스 - 마우스를 사용할 수 없거나 정교한 사용이 어려운 경우&lt;/li&gt;
					&lt;li&gt;모니티 - 1024*768 미만의 해상도, LCD등 색 재현력이 떨어지는 경우&lt;/li&gt;
					&lt;li&gt;스피커 - 장치이상 또는 장치의 부재&lt;/li&gt;
					&lt;li&gt;프린터 - 흑백 인쇄&lt;/li&gt;
					&lt;li&gt;프로젝션 - 조명이 어두운 환경, 어루운 배경과 고 명도대비 요구&lt;/li&gt;
				&lt;/ul&gt;
			&lt;/li&gt;
			&lt;li&gt;Mobile - 화면의 크기, 접속속도, 데이터 이용요금, 입력장치의 한계&lt;/li&gt;
		&lt;/ul&gt;
	&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;접속(Network) 환경분류
		&lt;ul&gt;
			&lt;li&gt;저속환경 - 고용량 파일 전송에 의한 지연&lt;/li&gt;
			&lt;li&gt;접속불안정 - 권한(로그인) 세션 종료&lt;/li&gt;
		&lt;/ul&gt;
	&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;소프트웨어환경(Software)&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;운영체제(Flatform)별 분류
		&lt;ul&gt;
			&lt;li&gt;Windows&lt;/li&gt;
			&lt;li&gt;Mac&lt;/li&gt;
			&lt;li&gt;Linux&lt;/li&gt;
		&lt;/ul&gt;
	&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;PC 브라우징 도구의 Vendor별 분류
		&lt;ul&gt;
			&lt;li&gt;Internet Explorer&lt;/li&gt;
			&lt;li&gt;Firefox&lt;/li&gt;
			&lt;li&gt;Opera&lt;/li&gt;
			&lt;li&gt;Safari&lt;/li&gt;
		&lt;/ul&gt;
	&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;Mobile 장치의 화면 렌더링 방식에 따른 분류
		&lt;ul&gt;
			&lt;li&gt;디자인 서식이 제거된 화면(Small Screen Rendering)&lt;/li&gt;
			&lt;li&gt;디자인 서식이 포함된 화면(Full Browsing Rendering)&lt;/li&gt;
		&lt;/ul&gt;
	&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;보조 도구 분류
		&lt;ul&gt;
			&lt;li&gt;웹 이외의 문서 읽기전용 프로그램
				&lt;ul&gt;
					&lt;li&gt;Adobr Acrobar Reader(PDF)&lt;/li&gt;
					&lt;li&gt;MS Word Viewer(DOC)&lt;/li&gt;
					&lt;li&gt;한글 Viewer(HWP)&lt;/li&gt;
					&lt;li&gt;MS Excel View(XLS)&lt;/li&gt;
				&lt;/ul&gt;
			&lt;/li&gt;
			&lt;li&gt;음성출력장치
				&lt;ul&gt;
					&lt;li&gt;사용자 PC에 설치된 화면낭독기(Screen Reader) 환경 - Client-side TTS&lt;/li&gt;
					&lt;li&gt;웹 페이지 저작자가 제공하는 TTC(Text To Speach) - Server-side TTS&lt;/li&gt;
				&lt;/ul&gt;
			&lt;/li&gt;
		&lt;/ul&gt;
	&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;원글자료출처&lt;/strong&gt; : &lt;a href=&quot;http://naradesign.net/wp/2007/08/24/127/&quot;&gt;나라디자인&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.pageoff.net/754&quot;&gt;웹 뒤에 숨은 Web&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</summary>
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    <title type="html">몸과 마음이 지칠때</title>
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      <name>(김일규)</name>
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    <updated>2010-06-03T11:08:30+09:00</updated>
    <published>2009-08-25T06:10:20+09:00</published>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;../img/fain.gif&quot; width=&quot;146&quot; height=&quot;150&quot; alt=&quot;혼자 벽에 기대어&quot; title=&quot;나는 힘들고 우울할때 어디에 기대야 하는거지?&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;우울할 때가 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;침울할 때가 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;머리 위에 먹구름이 가득한 날들을 보낼 때가 있습니다.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;막막함을 넘어 답답하고 화가 나서 주저앉아 버리고 싶을 때가 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;이때 &quot;내가 떠&quot; 올릴 것은&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;살다 보면 먹구름 하늘도 있다. . . 하지만 오래 가지 않는다.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&quot;곧&quot; 갤것이다. . . 입니다.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;터벅 터벅 집으로 올때. . .&lt;p&gt;
&lt;p&gt;문득 내가 지쳤구나.. 하는 생각과.. 보라색 하늘이 생각납니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;우울함 속에서도 반짝이는 작은 불빛이 하나 있을 것입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;뚜렷이 떠오르는 설레임 하나 있을 것입니다.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;그것이 바로 나의 비전이자 기쁨입니다.&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;행복하고 슬픈 것도,&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;이 모든 감정을 느낀 다는 것이 내가 삶을 누리고 있다는 증거라니,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;조금만 멈추어 생각하면 모든 것이 감사할 일 밖에는 없는 것 같습니다.&lt;/p&gt;</summary>
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    <title type="html">중국출장 웹접근성 커리큘럼 교육</title>
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      <name>(김일규)</name>
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    <updated>2010-06-03T11:08:01+09:00</updated>
    <published>2009-06-27T19:29:47+09:00</published>
    <summary type="html">&lt;h3&gt;장춘시 IOSEF&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/DSCN9406.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;나에게 가장 인상을 준 악수하는 조각상, 양옆으로 중국기와 태극기가 함께 공존한다.&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;중국 장춘시에 도착하자마자, 사내 퍼블리싱팀이 시정부 건물로 들어섰을때 가장 먼저 나를 반겨주던 태극기&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/DSCN9443.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;퍼블리싱팀 사내전경과 카메라를 바라보는 양반(나)&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;퍼블리싱팀 사무실.. 이 양반은?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/DSCN9468.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;다이어리와 노트북을 초점으로 내 자리가 어디인지 보여주는중&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;중국은 한국기업문화와 완전히 달랐다. 한국은 정말 일만 하는 나라다. 점심때는 모두가 게임을 한다.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;퍼블리싱 통합스킴&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/DSCN9494.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;퍼블리싱 통합스킴 표지화면&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/DSCN9492.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;퍼블리싱 통합스킴 품질평가&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/DSCN9493.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;퍼블리싱 통합스킴 퍼블리셔관리&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;한칸한칸 소중하게 작성했던 통합스킴&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;마음으로 대화를 나누던 퍼블리셔들&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/DSCN9372.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;브이~ 하며 웃는 친구들&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/DSCN9395.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;일렬로 계단에 앉아 포즈를 취하는 퍼블리싱 팀원들&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;왼쪽부터 왕덕성, 황우, 나, 연지초, 따웨이, 왕춘위, 왕연초, 카이, 개발쪽(?), 소금림&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/DSCN9376.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;시정부 건물 입구&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;항상 휴식타임은 이곳에서 (주변풍경은 북한과 흡사했다)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/DSCN9409.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;모니터 화면의 CSS 를 뚫어져라 살펴보는 따웨이의 뒷모습&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;BODY 를 이용하여 최적의 CSS 를 설계중인 따웨이&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;중국에서 생일을 맞이하게 되었습니다.&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/DSCN9456.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;생일축하해 주는 여성들&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/DSCN9457.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;노래가 끝나고 촛불을 끄는 그 양반은 김일규!&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/DSCN9459.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;고맙다 친구들아, 앞을 보고 다함께&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;너무도 감사하고 고마운 잊지못할 친구들&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/DSCN9496.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;네이트온에서 가족과 화상채팅중인 모습을 카메라로 찍고 있는 김일규&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;한달을 넘게 떨어진 와이프와 우리 소연이 네이트온 화상채팅중, 근데 우리 아들은 어디갔지?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/DSCN9501.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;933&quot; alt=&quot;중국시내에서 손을 흔들며 사진을 한컷&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;휴일날 시내에서 한컷!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hiweb.kr/img/DSCN9426.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;525&quot; alt=&quot;사색을 하는 나&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;난 이제 떠난다. 흠집은 있었지만 후회는 없다.&lt;/p&gt;</summary>
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    <title type="html">UI/UX의 개발 프로페셔널</title>
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      <name>(김일규)</name>
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    <updated>2009-09-17T22:47:12+09:00</updated>
    <published>2009-04-30T04:36:16+09:00</published>
    <summary type="html">&lt;h3&gt;&amp;ldquo;당신이 생각하는 디자인&lt;sup&gt;DESIGN&lt;/sup&gt;이란 무엇입니까?&lt;/h3&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt; 단순히 표현&lt;sup&gt;EXPRESSION인가요?&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;그렇다면, 구조&lt;sup&gt;STRUCTURE&lt;/sup&gt;는 고려하였는지요?&amp;rdquo;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;이상하게도 대한민국의 다수는 디자인이라는 용어의 개념을 잘못 이해하고 있는 것 같습니다. 디자인은 &#039;생각하고 설계하여 제작하는 일&#039;입니다. 단순하게 보기 좋으면 그만 이라는 생각은 접어서 주머니에 넣어두세요. 
이 안에서 다루는 대부분의 내용은 구조 디자인입니다. 물론, 표현 디자인도 다루기는 합니다만, 현장에서 활약하는 여러분들에게 이미 표현력은 충분하다는 전제하에 이 과정은 만들어진 것이니까요.&lt;p&gt;
&lt;p&gt;이 안에서 표현력을 증강시킬 생각은 안 하시는게 좋을 거에요. 이 곳에서의 목표는 크로스 커뮤니케이션이니까요. 단편적인 사고를 벗어나 입체적인 사고를 할 수 있는 웹 구현자. 그것이 궁극의 목적이자 목표랍니다.&lt;p&gt;
&lt;h3&gt;그런 사람이 되고 싶은 당신!&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;UX(User eXperience, 사용자 경험)과 UI(User Interface)의 차이는 인터렉션에 있습니다. UI는 기능 자체 즉 인터페이스만 고려한 것이고 UX는 인터페이스 설계를 할 때, 그 인터페이스에 대해 사용자가 어떻게 반응하고 사용하는 인터렉션까지 고려할 것이라 할 수 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그래서 UX는 디자인 뿐만 아니라 사용자의 이용 행태를 캐치하여 디자인에 반영할 수 있는 안목이 필요합니다. 방망이 깍는 노인은 방망이질하는 아낙네의 인터렉션을 잘 이해하는 분이었을 겁니다.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;UI (User Interface) 와 UX (User eXperience)&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;UI - 사용자와 제품이나 프로그램과 의사 소통하기 위한(특정행위를 지시하기 위한) 것&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;UX - 사용자가 제품이나 서비스를 사용함에 있어서 느끼는 것(경험하는것)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;UI와 UX의 공통점은 무엇보다도 공급을 하는 쪽에서의 관점이 아니라 이를 사용하는 사용자의 관점에서 바라보고 있다는 것입니다. UI와 UX의 차이점은 UI는 사용자의 Need에 따른 Action의 편의성에 초점을 둔다면 UX는 이를 통하여 사용자가 느낄 수 있는 것에 초점을 둔다는 것이구요. 어떻게 보면 UI는 좀 더 이성적인 측면에 UX는 좀 더 감성적인 측면에 닿아 있을 수 있지만, 이 둘의 관계는 서로 완전히 분리되어 있다기 보다 동시에 발생합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Action을 취하기 전에 인지단계에서도 사용자는 제품 및 서비스를 느낍니다. Action을 취하면서도 마찬가지이고 Action을 마쳤을 경우에도 마찬가지이죠.&lt;/p&gt;</summary>
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